整个雷军系,都被YY、猎豹和迅雷的上市,振奋起来。从高层到普通员工,都相信雷军赋予的活力,即使是老公司金山,也能再酝酿出新的上市公司。从有中国游戏业那一年,就有的西山居,也有着这样的信仰。掌门邹涛,逢人必推荐米4。
去年没有在行业大会上发言的邹涛,重新活跃起来,西山居的移动游戏已经蓄势待发。
西山居眼里的移动游戏市场:长久的市场不用急在一时
或许真的是在一个行业里足够久,才会有足够的眼光和自信去看整体,不紧不慢的看清后再抓本质。
邹涛认为,在入局之前,一定要先看清市场局势,所有的市场,都要先看2点,规模有多大,能做多长久。对于移动游戏市场来说,西山居预测首先会有超过千亿的规模,而且至少能有十年的发展。“这样长久的市场,没必要急在一时”。
再判断市场发展的阶段。西山居判断移动游戏的发展和其他游戏一样,都是从无到有,有到精,再到拼服务。目前行业整体处在从有到精的阶段,但是依然有一些领域还是处在从无到有的阶段中。
西山居的优势:心态、方向、人和小米生态链
“一个事,如果在一开始态度、方向、和能力都没问题,那做成就只是一个过程”,邹涛评价西山居的移动布局。
态度是,不急在一时地花时间做产品。方向是,研究目标受众,做有针对性的精致、个性、纯粹的产品。《剑网3》的后发制胜和持续增长,这个思路实证。
能力则是西山居十几年的人员与技术沉淀,程序和美术就在那儿,以及花费近2年的时间转型学习的移动端设计思路。
近期西山居拿出来的核心产品是内部已测试了一年半的欧美向产品《神之遗迹》,邹涛投入这个产品投资过亿。此外还有已经测试过的如《悟空传奇》等产品,过万用户量的测试中,次日留存50%,7日留存20~25%。
在此之外,作为雷军系的成员,获得小米投资的西山居,在整个生态中获得的资源也不言而喻。
截止到发稿前,西山居《神之遗迹》刚刚结束在德国科隆的出展。ChinaJoy上,西山居共展出包括“剑侠情缘”系列手游的十二款手机游戏,没有端游。
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