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小旭音乐卢小旭:走精品化路线 多元化发展

JR观点发表 于2014-08-19 14:52 [欢迎投稿]

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作为一家专业的游戏音乐制作工作,随着手游市场的变化,游戏音乐相关业务会如何变化?上方网专访到小旭音乐创始人卢小旭。

小旭音乐卢小旭

上方网:我看到咱们今年发力方向比较全面,那您觉得重度游戏配乐这边相比于以前有什么变化?

卢小旭:重度游戏对音乐音效的要求更高,相对于制作门槛也就越高。基于我们行业10年经验的积累,当然这个门槛越高对我们来说我们的优势就越明显。所以我们其实对重度手游是很期待的,以后市场上重度游戏越多我们越期待。而且在盈利方面来说,相比于以前的轻度游戏和休闲游戏来说,盈利能力也比较强。

上方网:您如何看待目前移动IP市场?

卢小旭:以后IP的作用肯定越来越强。给游戏带来大量用户,这是最大的作用。但是这些IP仅限影视,小说以及动漫等,目前跟音乐还没有多大关系。但是随着IP市场的发展,音乐相关的版权发展也会越来越规范,这对我们来说必然也是好事。

上方网:现在很多公司都在做原创IP,咱们今年也拓展了视频方面的业务,咱们有没有在音乐IP这边发力的计划?

卢小旭:音乐游戏相对其它类型的游戏在盈利方面还是比较差的,而且我们现在还不具备研发的能力,所以这块不是我们发展的重点,对我们目前来说还比较难。

上方网:今年咱们的业务会主要转到视频这块吗?

卢小旭:视频这块是我们今年主要的业务。今年游戏的视频宣传是市场一个很大的需求,很多企业都要做宣传。而且基于我们经验的积累,从视频、音乐、配音都可以一体服务。心动游戏的《神仙道》就是我们做的,这块业务已经开展近半年的时间。除此外,我们公司其他城市的网点分布发展也是今年的重点,目前广州、成都、上海都有我们的分点了。公司团队也由去年的30人增加的到现在的45人。

上方网:今年咱们还有哪些计划?

卢小旭:音乐市场已经做的比较成熟了,以后会继续坚持精品路线,做高质量的音乐。随着市场的需求增大,也会衍生出外派的业务,让我们的技术人员驻扎在游戏公司,帮助解决相关问题。这是一个新的模式。这样能最根本的帮助客户解决问题。

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JR

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