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  • 腾讯王波:腾讯移动游戏平台已成国民级娱乐平台 0

    腾讯王波:腾讯移动游戏平台已成国民级娱乐平台

    从2013年开始,中国移动游戏进入狂飙突进的黄金时代,而在这一过程中,表现最为突出的游戏运营商,无疑是腾讯。7月31日,腾讯游戏副总裁王波在2014WMGC(世界移动游戏大会)上,发表了题为《与腾讯一起成长》的演讲。王波表示,在过往的一年,腾讯移动游戏平台与玩家“ ...

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    慢慢酱发表于2014-07-31 16:21
  • MGEA韩志海:2014年移动游戏市场将达280亿美元 0

    MGEA韩志海:2014年移动游戏市场将达280亿美元

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。MGEA秘书长韩志海在会上致辞,以下是发言全文:   韩志海:各位来宾,游戏届的朋友们大家上午好,china joy经过10年的发展已经成为中国第一大游戏展,各种活动 ...

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    慢慢酱发表于2014-07-31 13:52
  • UC朱顺炎:打造国内最强“双端”手游平台 0

    UC朱顺炎:打造国内最强“双端”手游平台

     2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)将于7月31至8月3日在上海举行,7月30日Chinajoy产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店举行,UC优视首席运营官朱顺炎在现场发表了《打造国内最强“双端”手游平台》的主题演讲。  朱顺炎介绍,在公司层面,UC优视已经完成了对 ...

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    慢慢酱发表于2014-07-31 13:38
  • Data Eye宋畅:大数据下精细化运营才是王道 0

    Data Eye宋畅:大数据下精细化运营才是王道

    2013年成立,作为一家新型的专注于游戏的第三方数据分析服务企业,DataEye虽然很“新”,但是毫不逊色与其它在行业扎根多年的数据分析企业。国内玩家对于什么样的产品有较高的付费冲动?目前游戏市场行情如何?上方网特此专访了Data Eye VP宋畅。经过去年一年的洗礼,玩家 ...

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    JR发表于2014-07-30 16:18
  • 天一讯灵傅强:好的IP带游戏企业“上道” 0

    天一讯灵傅强:好的IP带游戏企业“上道”

    众所周知好IP值万金,今年IP毫无疑问的成为手游市场竞争的主宰。天一讯灵拥有一线国内外著名动漫作者人脉,同时也有自己相关的开发和运营,对此上方网关于IP和游戏的一些问题对天一讯灵CEO傅强进行了采访。好的IP成为产品抢占市场的主导现在的手游市场,貌似很多公司都 ...

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    JR发表于2014-07-22 15:00
  • 手游类型浅析 究竟谁能引领潮流 0

    手游类型浅析 究竟谁能引领潮流

    近年来,手机游戏依附智能手机用户的增长而在迅速蚕食游戏市场,逐步撼动端游大佬的地位。其中以《刀塔传奇》为首的卡牌手游带动了现阶段的市场潮流,成功再续卡牌热,这让不少游戏研发商前仆后继的跳进来,但是成功者寥寥无几,这股热潮还能持续多久,其他类型的手游是 ...

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    慢慢酱发表于2014-07-18 10:36
  • 快用胡晓:手游市场快速发展 给用户最需要的东西 0

    快用胡晓:手游市场快速发展 给用户最需要的东西

    对于市场的大佬,每个人眼中的“今年”都不一样。作为对IOS市场平台有着深刻理解和研究的胡晓,她又有哪些见解?上方网专访快用苹果助手VP胡晓。手游市场仍在快速上升 各类型企业优劣势尽显目前的手游市场处于快速上升期,去年的产值100亿,今年至少300亿。手游行业的游 ...

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    JR发表于2014-07-16 14:08
  • 乐元素蒋赛骅:《开心消消乐》成功经验分享 0

    乐元素蒋赛骅:《开心消消乐》成功经验分享

    现在手游市场游戏种类众多,但是好产品寥寥无几。今年的市场被众多大型重度游戏占据,以致被冠为元年,这个时候《开心消消乐》脱颖而出以数据说明了休闲类游戏同样有生存空间。作为一直做社交游戏为主的企业,如何打造一款精品休闲游戏?上方网特邀乐元素社交休闲工作室 ...

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    JR发表于2014-07-14 11:32
  • 美峰数码李杰:手游创新是把达摩剑 0

    美峰数码李杰:手游创新是把达摩剑

    作为一个一直专注于手机网游的研发与运营的企业,美峰数码先后推出多款精品网游。其中《君王2》更是获得了大量的好评。新游戏《君王3》即将上市。一款款精品网游的背后蕴藏的什么样的理念?如何做好的游戏?上方网特邀,分享网游大佬的营运心得。市场纵深发展 投机产品没 ...

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    西瓜发表于2014-07-10 11:20
  • 艾伏锐王金星:中小企业贵在精准与创新 0

    艾伏锐王金星:中小企业贵在精准与创新

    作为市场的的主导结构,发行商是游戏推广不可缺少的部分。好的产品做根本,优秀的发行商做引路,推动研发企业在这个市场稳定的前进。如何做好运营?面对市场游戏企业如何做好自身定位?上方网特邀艾伏锐(中国)总经理王金星进行专访。经典好游戏不受生命周期束缚中小团队要 ...

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    西瓜发表于2014-07-10 10:28
  • 新游网络戴绍立:做好产品先做游戏人 0

    新游网络戴绍立:做好产品先做游戏人

    好的手游产品是在市场下站住脚的根本。如何运营好游戏?如何从根本上发力?作为一位资深的手游网游运营老兵,新游网络副总经理戴绍立为我们做了详细的说明。市场优胜劣汰 灵活快速适应市场移动互联网市场的迅猛发展,发展的增速超过以往任何一个市场;端游10年的历程,页游 ...

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    西瓜发表于2014-07-09 15:21
  • 天拓立方史峻珲:行业浮躁 研发商应练好内功 0

    天拓立方史峻珲:行业浮躁 研发商应练好内功

    手游市场发展迅猛,企业动态也是瞬息万变。对于这个市场下一秒的预测众说纷纭。目前的市场到底处在一个什么样的状态?各游戏企业如何找准定位稳住自己?天拓立方COO史峻珲对以上问题作了详细的解答。行业浮躁 转型或淘汰是必然现象手游市场发展过于迅速,产品的丰富性和用 ...

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    西瓜发表于2014-07-08 16:00
  • 阮哈东:做游戏是为发挥创意和学习新东西 0

    阮哈东:做游戏是为发挥创意和学习新东西

    有关阮哈东的说法很多,当然是因为他发布的Flappy Bird。但是,如果不是在大会上遇到他,想要分清楚事实和谣言几乎是不可能的。所以,阮哈东出现在巴塞罗那的Gamelab会议上也让很多人感到意外。然而,当这位越南开发者走上讲台的时候,很明显,他并不是为了出名、赚钱或 ...

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    慢慢酱发表于2014-07-02 14:21
  • Efun杜潇潇:群雄混战 手游创业团队如何靠谱突围 0

    Efun杜潇潇:群雄混战 手游创业团队如何靠谱突围

    这个市场是否还适合手游团队创业?市场大潮下群雄混战,小的团队如何寻找合适的小伙伴?作为一家专注于做海外市场发行的游戏公司,有哪些心得分享?上方网特邀Efun联合创始人杜潇潇进行专访。群雄混战 手游业务多延伸破时间限制据手游行业的相关数据,2013年手游市场110亿 ...

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    JR发表于2014-06-30 15:23
  • 空中网蒋侃:十年老兵授手游突围之道 0

    空中网蒋侃:十年老兵授手游突围之道

    作为游戏企业中的“老兵”,空中网的一系列产品都取得了很好的成绩;作为游戏行业中的老兵,蒋侃拥有十多年的网游界从业经历,带领团队研发成功了多款具有创新意义的手机游戏。空中网今年还有哪些新动向?对于目前的市场形势又有哪些安排?《吸血鬼日记》即将上线之际,上 ...

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    JR发表于2014-06-30 15:19
  • 人人游戏顾雷:不“空杯”,难前行 0

    人人游戏顾雷:不“空杯”,难前行

    相比2013年的手游市场的泡沫,2014年的手游市场更多的是动荡。中小企业批量淘汰,而一些巨头貌似也在经历着隐形的变革。这样的环境下,手游企业如何把控方向?上方网特此采访了人人游戏CTO顾雷。中国的游戏市场发展极快,在这种前提下,早期成功易,晚期成功难。多数的游 ...

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    JR发表于2014-06-30 15:16
  • 神奇时代杨锦:手游进军细分市场需要接地气、有温度 0

    神奇时代杨锦:手游进军细分市场需要接地气、有温度

    手游红海已成不可改变的事实,更多的手游研发公司开始在各种细分市场寻找立足点,而如今随着世界杯的热潮袭来,足球类手游这一垂直细分领域受到行业的全面关注。笔者也是仔细观察了近两周App store足球类手游的入榜及排名变化,其中《足球大逆袭》《胜利足球》《实况俱 ...

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    JR发表于2014-06-27 15:57
  • 掌游天下安东:服务好用户是每款精品游戏的根本 0

    掌游天下安东:服务好用户是每款精品游戏的根本

    《PopStar消灭星星》一上市便广受用户欢迎。掌游天下拥有什么样的特殊理念?《PopStar消灭星星2》即将上线,上方网特邀《PopStar消灭星星》负责人安东进行采访,看看他如何分析市场。成功不是一蹴而就 结合市场才是根本休闲游戏能否站稳市场本身就众说纷纭。在中国手游市 ...

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    JR发表于2014-06-26 16:57
  • 欢乐之旅史蔚安:背水一战 “小米加步枪”也能爆发 0

    欢乐之旅史蔚安:背水一战 “小米加步枪”也能爆发

    自成立以来,欢乐之旅推出的每款游戏都被广大用户喜爱。为什么拥有如此稳定的用户基数?是不是做游戏也有捷径?上方网特邀欢乐之旅CEO史蔚安,让大家一见分晓。一般来说,研发周期长,投入大的游戏,如果团队水平比较成熟的话,至少功能比较全面,品质打磨的比较精细。这 ...

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    JR发表于2014-06-26 16:46
  • 骏伯牛乾坤:适合的手游产品配适合的IP 0

    骏伯牛乾坤:适合的手游产品配适合的IP

    前不久广州骏伯与时代科腾达成《琪琪的秘密日记》IP版权合作。标志着今年手游市场的又一项手游IP合作。针对手游市场的一些表现,以前目前的市场形势,上方网特此对骏伯公司创始人兼VP牛乾坤进行采访。结合产品找IP 合作也需要缘分谈到与《琪琪的秘密日记》的合作,牛乾 ...

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    JR发表于2014-06-25 16:20
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