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  • 自运营当道,游族网络财报揭秘海外业务升级 0

    自运营当道,游族网络财报揭秘海外业务升级

    2014年1-6月中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到8亿美元,同比增长 66.7%。中国制造游戏全球范围内大放异彩,中国游戏企业整体实力得到国际认可。其中领军企业如游族网络上半年海外业务收入激增,远超行业整体增幅。    财报显示,游族网络2014年1-6月海 ...

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    慢慢酱发表于2014-09-03 11:57
  • 自创IP抢滩海外,游族网络下半年业务加速 0

    自创IP抢滩海外,游族网络下半年业务加速

    2014年手游发行商迎来资源大战、渠道大战及IP大战。不少业内人士认为,伴随着手游爆发及页游海外业务的崛起,轻游戏将迅速逆袭端游,市场份额即将过半。从近期游戏上市公司披露的半年报中,我们了解到大量游戏发行商正通过自创IP等途径提升游戏的影响力及海外收益。   ...

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    慢慢酱发表于2014-09-01 11:10
  • 巨头扎堆进入移动领域,中小CP何去何从 0

    巨头扎堆进入移动领域,中小CP何去何从

    随着移动互联网行业的发展迅猛,巨头公司终于忍受不了眼睁睁看着白花花的银子在自己的眼前溜走。白驹过隙,晃眼之间游戏行业历经转型、淘汰、资本运作。犹如大浪淘沙般,在短短半年时间内,手游市场已然从腥风血雨中漫步走来,面对这样的局势,手游界的中小CP也是一片愁 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-29 14:44
  • 战火导火线,中国版“迪士尼”背后的IP争夺战 0

    战火导火线,中国版“迪士尼”背后的IP争夺战

    今年众多国内上市的文化类企业都在高呼要“打造中国版迪士尼”的口号,其中有影视类公司如光线传媒、华谊兄弟,也有动漫游戏类公司如游族网络、奥飞动漫等。如果说迪士尼只是概念,那么中国版的“迪士尼”引发的IP之争才让战火燃遍整个前线。中国版“迪士尼”正在成长我 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-25 13:34
  • 难忘瞬间,盘点ChinaJoy2014游戏公司参展亮点 0

    难忘瞬间,盘点ChinaJoy2014游戏公司参展亮点

    第十二届ChinaJoy在四天时间内吸引25万人次观展,规模几乎达美国E3大展5倍,当之无愧为世界第二游戏展。历经数十年的发展与沉淀,优秀的游戏公司脱颖而出,携手打造游戏盛宴。国际游戏巨头、轻游戏领袖们相约ChinaJoy齐推大作亮点频出,现在我们再来回顾下2014年ChinaJo ...

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    慢慢酱发表于2014-08-20 14:51
  • 游戏出口填补市场发展断层,形成手游发展新格局 0

    游戏出口填补市场发展断层,形成手游发展新格局

    伴随着4G时代的来临,随着国内市场的日益成熟,手游研发的成本不断下降,越来越多的自主研发团队走了出来,使得2014年的手游领域已呈百家争鸣之势,本土的市场份额远远满足不了爆发式增长的产品需求,众多团队携产品远赴海外进行客场作战,不少在国内有所斩获的产品在海 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-20 14:28
  • 游族网络的跨界逻辑:轻娱乐企业才是未来 0

    游族网络的跨界逻辑:轻娱乐企业才是未来

    近年来,由游戏改编的影视作品《轩辕剑》、《古剑奇谭》频频见诸于电视屏幕,屡破收视纪录。这预示着中国游戏产业正从传统网游向整合性的综合产业群拓展。此外,影视企业也不甘寂寞纷纷亮相ChinaJoy,影游互动趋势明显。在这场文化产业的多维布局中,游族网络的跨界逻辑 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-19 14:53
  • 厦门网游网络手游沙龙会完满落幕 0

    厦门网游网络手游沙龙会完满落幕

    8月15日至19日,2014年(第七届)厦门国际动漫节在厦门会展中心盛大举办,本届动漫节展览面积达2.6万平方米,比去年扩大近一倍,为历届之最。吸引了来自日本、新加坡、台湾、香港、澳门、广州、上海、北京等境内外174家知名动漫、游戏企业参展,展位达634个,也创下历史 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-18 11:59
  • 游族网络自造IP,《女神联盟》手游再掀女神范 0

    游族网络自造IP,《女神联盟》手游再掀女神范

    2014年ChinaJoy虽已落幕但余热未散,风头正盛的手游也逃不开IP的困扰,IP再次成为业内外关注的焦点。值得注意的是,游族网络的知名IP《女神联盟》也参展本届CJ,邀请国际巨星林志玲代言打造全新手游,揭示出游族网络自造顶级IP横扫文化产业的野心。游族网络董事长林奇在 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-14 12:57
  • 《血战长空》如何打造极致空战手游? 0

    《血战长空》如何打造极致空战手游?

    立秋后的成都,迎来第一场雨。桑拿天被令人爽朗的天气取代。同样被取代的,还有在2014年Unity游戏及应用大赛上一举夺魁拿下大赛最高奖项——金立方奖金奖的兴奋与欣喜。并非不渴望成功。这家名为成都动鱼数码科技有限公司的手游新秀即便一夜成名,也不忘“飘风不终朝, ...

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    慢慢酱发表于2014-08-14 10:41
  • 单手游戏的消亡,会是大屏iPhone惹的祸? 0

    单手游戏的消亡,会是大屏iPhone惹的祸?

    新一代iPhone将有两种屏幕尺寸,其中一款很可能采用5.5英寸屏幕。以前我们用iPhone的最大好处就是可以单手操作,但大屏手机并不适合单手游戏,那么大屏iPhone会让《小三传奇》、《奇葩钓鱼》等单手游戏消亡吗?大屏手机影响单手游戏体验如果是消费者,不会关心屏幕大小 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-13 09:51
  • 微软携手Unity!Xbox开发者将免费使用Unity引擎 0

    微软携手Unity!Xbox开发者将免费使用Unity引擎

    GameLook报道/微软和Unity其实早在去年6月份就宣布结成联盟了,最近微软公司宣布所有使用ID@Xbox SDK的开发者口都可以免费使用Unity引擎。独立开发者们在新一代主机平台的关键地位越来越明显,微软公司今天公布了对于独立开发商们的计划,不过目前来看这个合作政策还只 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-13 09:21
  • 移动互联网时代,西山居如何守正出奇 0

    移动互联网时代,西山居如何守正出奇

    《孙子兵法》有云,“凡战者,以正合,以奇胜”。是为顺天应人,守正出奇,既要迎合常规,又要出奇制胜。这个道理在端游争霸时代已经得到验证,同样也可以套用在移动时代游戏公司间的抢位大战。  在1995年至2000年的5年间,金山最早的游戏工作室西山居初尝成功滋味, ...

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    慢慢酱发表于2014-08-12 13:15
  • 不要以为出货量多就威武 iOS活跃用户比安卓高7倍 0

    不要以为出货量多就威武 iOS活跃用户比安卓高7倍

    美国市场研究公司Net Applications的最新报告显示,尽管Android的智能手机市场出货量份额高达85%,iOS仅为11.9%,但这两大平台在使用量方面的份额却基本相当,这样计算下来Android用户的平均手机使用量仅为iOS的七分之一。而在接下来苹果最新款手机iphone6上市之后,这 ...

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    用剑的猴子发表于2014-08-12 09:18
  • 成绩与挑战,腾讯互娱副总裁王波复盘这一年 0

    成绩与挑战,腾讯互娱副总裁王波复盘这一年

    领导者,培育、整理市场,这是腾讯互娱副总裁王波在近日一场发布会上再三强调的词句。时值腾讯移动游戏平台一周年,腾讯互娱再度阐述了他们手游业务的进展——战略、战术、问题与应对方案。  “业内普遍担心腾讯是否会霸占排行榜前列名次,让其他公司没有脱颖而出的机 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-11 15:59
  • 2014中国国际动漫游戏博览会参展方式 0

    2014中国国际动漫游戏博览会参展方式

    中国国际动漫游戏博览会即将于2014年10月2-4日于北京国家会议中心隆重开幕,现参展企业火热招募中!展示方式及参展报名请详细阅读下文。    一、参展方式    1、展览展示(互动体验展)    可以通过在展区中设立展台展示产品或进行商务合作洽谈。展示形式分为标准展位、 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-11 15:41
  • 《女神联盟》手游制作人雷雨 如何在移动端续写一亿传奇 0

    《女神联盟》手游制作人雷雨 如何在移动端续写一亿传奇

    去年,游族网络的页游产品《女神联盟》在2013年ChinaJoy大放异彩,凭借其游戏品质、玩家定位、品牌宣传、市场营销,迅速跻身各大页游联运平台开服榜前列,成为2013年度页游领域的标杆性作品。时隔一年,由原班人马打造的手游版《女神联盟》即将在今夏问世,被贴上“真手 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-08 10:36
  • 面对国内如此竞争激烈的手游市场 该如何发展? 0

    面对国内如此竞争激烈的手游市场 该如何发展?

    随着4G时代的到来和智能机的普及,国内手游在2014年的发展势头更为迅猛,手机游戏与其他类型的游戏相比,有着明显的优势,不依赖于PC端,手机游戏可以随时随地满足玩家打游戏的欲望。但手游毕竟不能和PC端的网络游戏相比,手机市场还存在一些不确定的因素,从去年下半年 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-06 10:26
  • DeNA CEO守安功:DeNA集团全球化IP策略 0

    DeNA CEO守安功:DeNA集团全球化IP策略

    8月1日消息,第十二届ChinaJoy于7月31日在上海新国际博览中心举办,DeNA全球CEO守安功先生在CJ现场发布“如何打造适应全球各地区的成功IP及游戏和DeNA全球战略”的演讲,为大家介绍了DeNA集团在全球市场的发展情况以及今后在中国市场的发展战略,并宣布DeNA将于2014年下 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-05 10:47
  • 游族网络步步为营 探索轻迪士尼品牌 0

    游族网络步步为营 探索轻迪士尼品牌

    7月30日,2014年第12届ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。游族网络董事长兼CEO林奇先生发表了“打造移动互联时代的轻迪士尼”主题演讲。林奇在演讲中表示,数字化和移动互联时代为游戏产业开启全新机遇,营销模式从单一升级 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-01 15:55
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