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《火箭飞车 2(Jet Car Stunts 2)》是 2009 年《Jet Car Stunts》的续作,由 True Axis 开发,游戏以天马行空的空中跑道为场景,是一款另类的 3D 特技赛车游戏,你的任务不是规规矩矩地在跑道上安全驾驶,而是需要完成诸多高难度的特技动作。游戏紧张刺激,也同时给玩家带来的强烈的视觉冲击力,整体难度较高,非常有挑战性。
玩过《Jet Car Stunts》就知道它和普通赛车游戏有着巨大的区别,比起竞速,更趋向于玩耍和表演,而 2 代也延续了这样的创意,并且充分发挥 True Axis 的长处——精致的 3D 场景建模,真实环境的画面引擎带来了蓝天白云和明亮日光,同时平台的组建也颇具新意,看起来像破碎的艺术抽象积木,赛车的跑道又正好隐藏其中。尽管游戏的整体内容不算很充实,但是这些充满设计灵感的平台和细节打磨依旧令人折服。
游戏的模式其实很纯粹,一共 7 辆小火箭车,每辆火箭车选进去就是一个关卡,总计 120 关,3 大难度,每关都有不同的平台和任务内容,大多数是需要完成关卡,某些则是和其他车辆比赛,或者是在一个开放式的平台里做出各种特技动作来得分等等。即便是常规关卡的难度也不可小看(这里说的是简单难度下!),平衡感和空间感的要求很强。火箭车可以想象成很轻巧的玩具小车,因此在操作上具有一些不稳定性,比如转向过猛就会逆向,还有在空中坠下跑道会翻跟头之类的,需要通过练习来掌握技巧、熟悉手感,尤其是空中转向,没有参照物只有水平仪的情况下,估计有很多人都会像苦逼的小编那样,已经 High 到不知身在何处了。
操作上貌似简单,重力感应控制方向,画面中央的水平仪则是最好的方向指标。屏幕的左下角控制飞车的加速和刹车状态,屏幕右下角控制普通的前进和倒车,没有发现键位设置,所以说,不习惯的玩家只能针对这样的操作尽力适应。屏幕中央上方还会显示玩家当前在关卡的所用时间和燃料的使用情况,右上角的按钮功能可以让玩家迅速回到上一个存档点,比较贴心。而真正结合到赛道之后,你才能体验到这款游戏真正的魅力,超长距离的飞跃、跳跃穿过空中的圆环、浮动平台、螺旋跑道等等各种奇特的赛道都等着你去挑战,在空中的加速和调向,以及落地姿势等等,都有自己的一套技巧,不过其实也没有多么严格的标准,只要你能回到跑道上,管你是摔下来的还是滚下来的,反正都 OK。
杂耍的成分比较大,玩起来没有固定的思路,相当自由。赛道的边缘没有防护栏这类的东西,一旦冲出跑道就只有落入云中了。在空中一直加速撞上其他在跑道内的东西来个壮烈的四分五裂……总之都是不尝试就不会发现的东西。休闲玩家选择EASY难度即可,喜欢挑战的玩家可以熟悉游戏之后再去挑战困难模式。
另外还要提一下游戏模式之外的创造模式,可以一边开车一边创建跑道,路会在下方延伸,随着你的拐弯而拐弯,甚至可以做 360°大回环。赛车起飞的话就会创建平台飞跃,随机生成圆环或障碍,或者你自己手动增加一点障碍也未尝不可。创造出一段平台后可以亲自尝试一下,你就会发现这个游戏的设计师才是最大赢家,个人也非常喜欢这个模式。
游戏虽然很小,但是舞台却很广阔,天马行空的平台成就了天马行空的特技飞行,没有太多规则限制,粉身碎骨或者坠落云霄都是一种体验。这家开发商的游戏基本都很纯粹(比如《真实滑板》),注重玩家自身的自由尝试和挑战,外在可能并不夺目,但是内在却有很多闪光点,推荐大家试试。
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