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  • 马晓轶:腾讯的手游世界观 推开明天的门 0

    马晓轶:腾讯的手游世界观 推开明天的门

    对游戏行业来说,腾讯毫无疑问是一个值得花很多心思琢磨的公司,基于腾讯目前微信、手Q在手游领域的“碾压式”地位,腾讯每迈出一步都意味着行业新一轮的洗牌。急速增长的移动游戏市场,腾讯未来会采用怎样的策略?会怎样与外部公司合作?包括未来产品研发布局的思路? ...

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    西瓜发表于2014-11-12 13:31
  • 游族网络林奇:泛娱乐产业的80后创想时代 0

    游族网络林奇:泛娱乐产业的80后创想时代

    传承中国C4论坛暨2014年会日前在京召开,游族网络董事长林奇和TCL集团董事长李东生、奇虎360董事长周鸿祎、时尚集团董事长刘江、爱奇艺创始人龚宇、著名文化学者马未都等业界名人到场参与会议。作为新生代企业家代表, 林奇立足于高速裂变的时代前沿,畅谈跨界影游的泛 ...

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    慢慢酱发表于2014-10-13 16:41
  • 陈礼标受邀腾讯创业训练营谈游族创业 0

    陈礼标受邀腾讯创业训练营谈游族创业

    9月27日,腾讯首场创业训练营在上海交通大学成功举办。上海首站人气火爆,报名人数达600多人,超出预期2倍。据了解,游族网络COO陈礼标受邀作为嘉宾出席,在现场分享游族经验,为创业者授道解惑。    近几年,互联网行业上演出无数的暴富奇迹以及“逆袭”神话,创新和创 ...

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    慢慢酱发表于2014-09-29 11:23
  • 专访DeNA董事小林贤治:DeNA中国成功绝密档案曝光 0

    专访DeNA董事小林贤治:DeNA中国成功绝密档案曝光

    据日本共同通讯社报道,9月18日,一年一度的日本东京电玩展正式拉开帷幕,DeNA全球董事小林贤治、GREE副总裁青柳直树、中国盛大游戏总裁钱东海、韩国GAMEVIL首席执行官Kyu Lee等近十位亚洲游戏巨头齐聚一堂,出席2014亚洲游戏商业峰会,探讨日本游戏在亚洲市场的发展愿 ...

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    慢慢酱发表于2014-09-26 14:28
  • 厦门网游网络CEO林弋:定位明确,共赢合作的游戏策略 0

    厦门网游网络CEO林弋:定位明确,共赢合作的游戏策略

    1、林总,您好,感谢您接受我们的采访,也许大家还对厦门网游网络不太熟悉,能请您介绍一下您的公司吗?我们公司是一家10年的老牌游戏公司,从2004年开始,端游时代一路做到现在手游,虽然我们是以研发起家,不过目前网游网络实际上是一个控股公司,以发行和运营为主, ...

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    慢慢酱发表于2014-09-25 14:03
  • Miniclip高管:手游第一时间吸引玩家 新手引导需精简 0

    Miniclip高管:手游第一时间吸引玩家 新手引导需精简

    在英国贸易组织TIGA主办的智能手机及平板电脑峰会上,游戏公司Miniclip CCO赛德·约杜里(Saad Choudri)发表演讲,分享了他对移动游戏市场现状及发展趋势的看法。  “我们的月活跃用户7000万,移动应用累计下载量达到4亿,其中90%都是原生下载。事实上,我们没有使用过 ...

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    慢慢酱发表于2014-09-24 15:31
  • 余鹏飞专访: 能让用户满意,才是最正确的游戏风格和题材! 0

    余鹏飞专访: 能让用户满意,才是最正确的游戏风格和题材!

    问:余总您好,先为大家做个简单的自我介绍吧。答:各位好,我是“火星时空”的游戏制作人余鹏飞,负责目前公司正主力推广的手游《啪啪枪神》项目,很高兴接受媒体的采访。问:目前公司主推的手游《啪啪枪神》正火热上线,听起来很萌的名字啊,能否介绍一下这款游戏?答 ...

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    慢慢酱发表于2014-09-23 17:53
  • 小旭音乐卢小旭:走精品化路线 多元化发展 0

    小旭音乐卢小旭:走精品化路线 多元化发展

    作为一家专业的游戏音乐制作工作,随着手游市场的变化,游戏音乐相关业务会如何变化?上方网专访到小旭音乐创始人卢小旭。上方网:我看到咱们今年发力方向比较全面,那您觉得重度游戏配乐这边相比于以前有什么变化?卢小旭:重度游戏对音乐音效的要求更高,相对于制作门 ...

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    JR发表于2014-08-19 14:52
  • 西山居邹涛:雷军时代的西山居移动游戏方法论 0

    西山居邹涛:雷军时代的西山居移动游戏方法论

    整个雷军系,都被YY、猎豹和迅雷的上市,振奋起来。从高层到普通员工,都相信雷军赋予的活力,即使是老公司金山,也能再酝酿出新的上市公司。从有中国游戏业那一年,就有的西山居,也有着这样的信仰。掌门邹涛,逢人必推荐米4。去年没有在行业大会上发言的邹涛,重新活 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-18 13:47
  • 莉莉丝CEO王信文:低调的创作挣钱 0

    莉莉丝CEO王信文:低调的创作挣钱

    莉莉丝游戏公司CEO王信文在名片上印的职位是游戏策划,这位一脸书生气的“85后”平时很低调。但他的团队开发的一款名叫《刀塔传奇》的游戏却一点也不低调。今年3月上线后,这款手机游戏迅速攀升并保持国内App Store收入排行榜前三名,目前月流水超过2亿元,一度震惊游戏 ...

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    JR发表于2014-08-15 14:22
  • 西山居CEO:游戏老兵迎来了最好的时代 0

    西山居CEO:游戏老兵迎来了最好的时代

    每年ChinaJoy都是各个游戏公司展示战果的机会,也是很多游戏人画大饼、吹泡泡的时候,我每年来ChinaJoy都很有压力,今年的压力更大。因为之前我都是以端游公司的名义来参加,今年则是第一次以手游开发商的角色来,这也是我反复在思考的一个问题,一家老牌游戏公司该怎么 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-14 14:21
  • 《刀塔传奇》主创王信文:闷声发财的游戏土豪 0

    《刀塔传奇》主创王信文:闷声发财的游戏土豪

    莉莉丝游戏公司CEO王信文在名片上印的职位是游戏策划,这位一脸书生气的“85后”平时很低调。但他的团队开发的一款名叫《刀塔传奇》的游戏却一点也不低调。       今年3月上线后,这款手机游戏迅速攀升并保持国内App Store收入排行榜前三名,目前月流水超过2亿元,一度 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-13 10:35
  • 陌陌杨晔:1.5亿用户 开放合作5:5分成 0

    陌陌杨晔:1.5亿用户 开放合作5:5分成

    GameLook报道 / 近日,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔在成都举行的游戏沙龙上作了主题演讲,演讲中杨晔从陌陌数据介绍、陌陌游戏中心产品发行情况、陌陌游戏中心合作政策以及分成比例等方面进行了详细的解读。演讲中,在用数据介绍陌陌的时候,杨晔说道:“2011年陌 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-13 09:44
  • 掌娱天下CEO首次解读九千万融资事宜 0

    掌娱天下CEO首次解读九千万融资事宜

    作为游戏业界的年度盛会,2014ChinaJoy聚焦着无数业内外人士的目光,更引来不少游戏厂商、业界大佬的争相亮相。手游圈新晋“黑马”发行商——成都掌娱天下科技有限公司,不仅因为在CJ举办超千人规模的大型酒会—“锦江汤臣·女神之夜”而令人印象深刻,更因为成立仅半年 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-08 10:59
  • 蜗牛副总裁孙大虎 游戏重度化手游化思路清晰 0

    蜗牛副总裁孙大虎 游戏重度化手游化思路清晰

    在今年的ChinaJoy游戏展会上,小编贝斯有幸采访到了蜗牛公司的副总裁孙大虎先生,小编发现但凡游戏界公司的高管其身上都会有一种与众不同却又平易近人的气质,而孙大虎先生同样非常高兴的接受了小编的采访。在今年的ChinaJoy游戏展会上,小编贝斯有幸采访到了蜗牛公司的 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-05 15:59
  • 豌豆荚张宁:定位手机娱乐搜索 靠大数据驱动 0

    豌豆荚张宁:定位手机娱乐搜索 靠大数据驱动

    随着手游行业的继续发展,各家分发渠道之间的竞争也趋向激烈,今年更是纷纷推出针对开发者的扶持策略。豌豆荚作为国内的大渠道之一,又会有怎样的动作?17173手游网记者就在近日采访到了豌豆荚商业产品副总裁张宁先生。2014年第十二届ChinaJoy于7月31日至8月3日在中国上 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-05 15:54
  • 金山云田开颜:国内云服务使用率高于国际平均水平 0

    金山云田开颜:国内云服务使用率高于国际平均水平

    众所周知,国内移动游戏行业已经在国际上处于领先水平,与之相应的产业链条是否同样达到世界领先水平?为此记者在CJ现场联系到了国内大型云服务提供商金山云合伙人田开颜先生,就时下云服务在移动游戏中的市场现状及前景进行了访问。云服务在手游行业接受度高于其它行业 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-04 17:57
  • 宫崎骏退休,吉卜力工作室解散,一个时代就此谢幕 0

    宫崎骏退休,吉卜力工作室解散,一个时代就此谢幕

    2013年9月,宫崎骏宣布退休,引得全世界的影迷一阵唏嘘。本以为与宗师合作了近三十年的吉卜力工作室能够继承大师衣钵,继续为“童心未泯”的成人带来奇幻、感人的动漫电影作品,但——吉卜力也于近日宣布解散,一个时代就此谢幕。这只胖子龙猫应该是全世界最熟悉的动画 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-04 17:24
  • 热酷CEO刘勇:亚洲市场“国际化” 全力助阵开发者 0

    热酷CEO刘勇:亚洲市场“国际化” 全力助阵开发者

    作为发行领域的佼佼者,热酷游戏一直拥有独特的发行理念。发行每一款产品都要有独特的依据。作为细分领域的足球类游戏,《绝杀2014》的成功足以说明事实,有很多不可能变成了可能。ChinaJoy期间,上方网特专访了热酷游戏CEO刘勇,分享了发行领域的一些经验给大家。以下 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-01 17:06
  • 西山居邹涛谈游戏老兵新征程:口碑时代淘汰投机分子 0

    西山居邹涛谈游戏老兵新征程:口碑时代淘汰投机分子

    ChinaJoy高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)于7月30日在上海浦东嘉里酒店举办,西山居CEO邹涛发表了主题为“游戏老兵的新征程”的演讲。邹涛将西山居的游戏征程乃至整个游戏行业的发展历程分为三个时代,分别为1995年至2000年单机游戏的“苦逼时代”、2000年 ...

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    慢慢酱发表于2014-08-01 09:21
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