威震天---汽车人你们等着!哥会回来的!!!!!
红蜘蛛---威震天总是没有脑子的在行动....o(︶︿︶)o
早在2013年的8月14日,DeNA中国就推出过卡牌类游戏《变形金刚:传奇》,如今《变形金刚:崛起》又来到中国玩家手中,游戏在2014年4月28日首测,小编也顺势进入游戏中一探究竟,看看这款游戏到底给了我们国内玩家怎样的惊喜呢?
生动内容 完美呈现
在游戏开始时候,新手引导会带你了解整个游戏的背景,剧情沿用了变形金刚G1和第三季动画的的故事,和传统的国内卡牌游戏一样,游戏主要以培养角色卡牌为主,当然少不了基地,战斗,活动,社交,商城,系统这些元素。非常符合国内玩家的习惯。
变形崛起 合体上阵
对于变形金刚的玩家来说,最在意的元素应该就是“汽车人变形”。在《变形金刚:崛起》中,你可以任意调整我们的汽车人是以机器人形态出战还是汽车形态出战,当然,两者是有差别的,前者生命值高、速度低、暴击率低、防爆率高、格挡率低,而后者正相反。如此一来,真正的给各位玩家更多的阵容选择和更多的战术安排,我想很多变形金刚迷们会喜欢这个游戏设计。
游戏中的另一个亮点来自给于“合体”系统。战斗时可以出阵3个小队,每个小队有三个位置,当你凑齐了一些特殊团队中的所有角色,你可以将他们合体为更为强力的组合机器人,让他们出阵时候将占据一个小队三人的位置,虽然他们十分强力,但是他的升级速度会很慢,所以需要耐心培养。这个设定给了变形金刚迷们更多的收集欲望,而且大多数的组合机器人其实只需要B卡和A卡就能实现组合,并不需要我们的S级卡片参与到合体中导致战斗力的流失或选择困难。
国内传统 战斗模式五重奏
在战斗系统方面的五重奏走了国内卡牌游戏的老套路,“剧情,竞技场,碎片抢夺,世界BOSS,爬塔。”可能是为了迎合国内玩家的口味,所以显得毫无亮点,目前位置,世界BOSS和爬塔尚未开放。
CG化技能特效 精致战斗画面
《变形金刚:崛起》的画面可以说是整个游戏的灵魂。从战斗的开始画面起,就能够让玩家眼前一亮,机械风格的界面配上汽车人变形时的音效,给人最大的代入感。而在战斗时候,机器人的入场也给出了特殊的效果,而不是从一开始两队机器人就站在场上等着拼杀这种死板的设定。
在技能施放的画面中,从字幕界面的风格到技能施放时那可以媲美CG动画的全屏震撼特效,让人真是大呼过瘾!!多种多样的技能更是让我们玩家应接不暇。
缺点及建议
- 1在游戏开始时给玩家选择防御型,辅助型,攻击型机器人,但是在卡牌信息中并没有提示如何区分这些类型,只能根据卡牌的属性来安排阵型。
- 2游戏中技能效果虽然多,但是好多技能伤害过小,只有普通攻击的1/3左右,有时候可能更期望于别触发技能,但是又想看技能特效,非常让人惆怅。
- 3丰富的战斗特效的确是好事,如果能够加上一些汽车人和霸天虎的技能语音效果,会给玩家像在看电影大作的感觉,不然的话总感觉少了些什么。
总结
《变形金刚:崛起》这款游戏是DeNA中国团队专为国内玩家设计的,虽然游戏还是测试中,但是不管从画面质量还是游戏内容来说,都非常出色!值得变形金刚迷们期待!!!
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